相对于cs雷达,穿越火线的雷达可以说是外挂,但是这样的好东西还是有很多人用不上的。先从最简单的开始,让大家一步步成为雷达高手!
穿越火线的雷达图包括小地图(游戏左上角)和大地图(就是按~键调出的战术地图)。同时穿越火线的雷达地图还提供了显示队友姓名的功能(插入按键开关)
小地图上的绿点表示队友。当t时,红色原点表示有c4的队友。如果c4掉落,也会显示在地图上。队友死了,就会变成地图上的小叉。战术地图中的显示与迷你地图相同,但只是全景显示。在爆破模式下,ct可以通过战术地图知道T的埋雷面积。
知道了小地图的表示法,我们继续讲如何使用地图。以最经典的沙漠灰为例,一开始要仔细观察地图(平时自己玩,水平参差不齐往往没有战术)。如果你对自己的技术意识没有信心,你就直接跟着大部队走,如果你枪法意识超群,你就补位或者自己办案。以ct为例。首先,打开地图,看看你自己的人在哪里。有没有人看到A大pt或者去B套管做ct最好的套管防守?在地图上找到xx,一般就能知道T要往哪里冲(近战套装T经常一起冲),然后以A为例。如果你自己人死在A门,那就赶紧撤退。如果B有人死了,A没动静,赶紧补中门,B洞80%会有ct埋伏。当然是补的时候听声音(不断发出声音的人很多,真不知道他们怎么能杀人!)最好在3秒内扫一眼雷达的频率,看看你在哪里,哪里有人被杀,哪里没人想弥补。
然后,我们就来说说用雷达预测敌人的位置。如果这个用的好,恭喜你,敌人无处可躲!除非他不开枪!以T为例。假设c4掉在中间门,你要检查包。这时你要仔细观察c4的下落位置。如果是在中门,你要注意中门前面箱子后面b1的角落,守护包的ct经常停留在这两个地方。如果袋子放在ct家开门的中门外面,你应该注意中门后面ct家的盒子。这是用c4判断局部蹲位。当然可以一个个排除对方蹲姿,但是有了雷达,可以提前做好反射速度会提高很多的准备。当然,这些的前提是你要熟悉每个蹲姿。
另一种是利用队友的死亡位置来判断对手杀手的位置,这也是近战中判断敌人具体位置最常用的方法。如果T的一个队友在从T家到中门的途中死亡,有三种可能:1.ct在中门外;2.ct在b1入口处;ct在被告席上。这时候如果队友看大门不出手,那么CT 100%在小道上。如果没有队友帮你判断,就往中门方向扔个闪光弹,跳出去。先观察踪迹再观察中门,ct逃不掉。再举一个常见的例子,ct防守B区的时候,如果一个队友死在b2,b1有自己的队友防守,那么T的位置基本上可以根据T的枪来判断80%。如果T用狙击,他一定在1。强盗的家在守着b2的门。2.看b2门右手边的b2。如果T使用冲锋枪,根据枪声的大小,枪声在蹲在B2门口的左手和右手位置是大的,但在强盗的房子里是小的。
当然,能善用地图的cfer,往往对水产品有很好的感觉。但是作为新手,如果雷达图能够合理使用,很多技术上的差距是可以弥补的。希望大家能通过我的介绍有所收获。请为不足之处留言。一起进步!