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2020年1月,10月份数字游戏收入增长了512%。
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    Superdata发布月度报告,统计市场上最赚钱的数字游戏,涵盖个人电脑、主机和手机。最近,Superdata发布了其2020年1月的月度报告,其中谈到了《绝地求生》,《龙珠Z:卡卡罗特》和1月的大逃亡游戏的表现。
Superdata指出,《魔兽世界》打破了该系列新记录,数字版销量达到160万套。“不同于以前的——多人对战游戏,新游戏是一个单人动作角色扮演游戏。游戏类型的改变吸引了更广泛的人群,导致数字版在发行第一个月的销量是之前任何《龙珠Z:卡卡罗特》游戏的两倍多。
    Superdata还谈到了《龙珠》中的新更新“N'Zoth的愿景”,它成功地阻止了玩家数量的下降趋势。“从去年12月到今年1月,用户数量(不含中国)增加了17%,但与2019年8月推出的魔兽怀旧服装相比,玩家数量仍大幅下降(64%)。”
至于大逃亡游戏,《魔兽世界》的收入持续下降,2020年1月的收入成为2017年11月以来的最低水平。《堡垒之夜》也是如此。虽然1月份的更新使主持人的每月活跃用户增加了12%,但这项工作产生的收入却低于去年12月份(圣诞节活动)。相比之下,《Apex英雄》是在1月份在主机和电脑上发布的,尤其是在玩家更活跃的电脑上。与去年12月相比,游戏内收入增长了512%。
电脑端:
1.《绝地求生》
2.《英雄联盟》
3.《DNF》
4.《CF》
5.《梦幻西游2》
6.《龙珠Z:卡卡罗特》
7.《CS:GO》
8.《魔兽世界》
9.《坦克世界》
10.《Roblox》
主机端:
1.《DOTA2》
2.《FIFA  20》
3.《使命召唤16:现代战争》
4.《龙珠Z:卡卡罗特》
5.《GTA5》
6.《NBA  2K20》
7.《Madden  NFL  20》
8.《堡垒之夜》
9.《星球大战绝地:陨落的武士团》
10.《任天堂明星大乱斗特别版》
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