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绝地求生辅助功能千千万,到底那种功能比较好用,那种功能比较鸡肋,这些问题都需要各位玩家自行在实践中探索。
今天我就来谈谈我对绝地辅助弹道追踪这个功能的使用、实践和感触,
转眼间绝地求生这款游戏已经伴我玩了好多年,至于具体几年我也无法细数,
我只知道刚开始接触到这款游戏的时候电脑配置还很低,
为了玩这款游戏不卡顿,我还专门升级了一下我的电脑配置,着实有些肉疼,
不过还好经过升级的电脑不管是正常游戏还是开着绝地求生辅助玩都能毫无压力,
我游戏默认设置是中等,至于全开效果我是没试过,感觉没必要,
中等效果的绝地求生画面我已经很满意了,主要是非常流畅就好,
玩了这么多年,不开辅助也玩了,开着辅助我也玩了,
到如今,基本上绝地求生辅助的各类功能我也都玩过来个遍了,其他功能暂且不谈,
今天我们就来聊聊绝地求生弹道追踪这个功能它到底好不好用,
这个功能其实就是自动瞄准,简称:“自瞄”的强化版本,
常规的自瞄功能都是帮助玩家把自身的射击准星锁定在敌人身上,也就是说使用者只需要开枪射击即可打到敌人,
这种绝地自瞄大家应该也都用过,
但是弹道追踪跟这个常规的自瞄有明显区别,
弹道追踪启动后,只要你对着敌人大概方位开枪射击即可命中,
绝地求生弹道追踪功能会把你射击出去的子弹进行位置修改,使他无论朝向哪个方位飞出去,最后都会落在敌人身上,
这种功能可以无视障碍物的阻挡直接攻击到敌人的身上,让敌人毫无办法只能任你拿捏,
正常自瞄只能直线攻击,所以敌人只要躲在建筑物后面就可以免攻击,
但是遇到追踪这个功能,那只能躺平,怎么样,这种功能是不是听起来就很牛波,
现在的话这个功能依然存在也依然强大,但是不同的是,有这个功能,且稳定的不多,
大多数的追踪功能都容易封号,一个是行为封,一个是检测加大,毕竟这种打破各类平衡的存在确实有些逆天。