自出道以来HLM项目在面对EAC BE UC反作弊系统时从未怂过。
我们采用了无缝内存和云计算技术,以确保我们的绝地求生辅助不会被游戏反作弊系统所阻挡。
直到今日HLM在PUBG辅助软件领域处于领头地位。
我们的团队密切关注游戏检测系统的变动和更新,不断更新HLM的过检能力,确保玩家的稳定性。
HLM是用于拍摄和显示地图资源的PUBG辅助,
友好的界面和用户交互设计以及卓越的防检阻功能而闻名(稳定性)。
通过云网络读取的方式实现各项透视功能,我们不对游戏内存和数据进行修改,从而避免了根类的监测代码问题。
独特特征概览
平铺地图引擎: 采用专业的电子交互式地图引擎,支持高清无损放大,分辨率达16384像素,兼容所有系统浏览器显示。
播放器/项目/标签ESP: 可以准确显示玩家、道具、车辆、空投和标记在地图上的位置,并可根据游戏进行单独切换和实时更新。
AIMBOT: 使用USB硬件鼠标控制实现武器的自动瞄准和射击。
跟随/鸟瞰: 可以根据游戏地图类型进行实时设置,支持跟随旋转模式和鸟瞰模式浏览,并可以自由放大和缩小。
无反冲: 通过弹道算法计算出武器射击造成的后坐力,实现真实稳定的效果。
判决前: 弹道算法用于预测目标位置,并实现武器的精确射击。
高配与低配差异
高配: 自瞄数据更加精准,扫车更加准确,稳定性增加,服务器独立,共享流畅,非DM卡顿,支持平滑,非一帧拉枪,可自定义显示物品,稳定性增加,不易被检测。网页地图高清显示。
低配: 自瞄数据沿用上一代高配数据,不支持扫车,预判数据不精确,多人服务器,雷达地图显示,不支持地图显示。支持系统范围为1803-2004。建议配置1060显卡,I7 7700处理器。
这些就是HLM辅助的简要介绍和功能特点,希望对你有所帮助。